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Comment vous former au Design Thinking ?

Par dans UX design

Le Design Thinking est une méthode de résolution de problèmes de plus en plus adoptée par les entreprises en quête d’innovation. Pour en tirer pleinement profit, ces dernières doivent faire preuve d’adaptation au regard de cette nouvelle approche fluide et itérative. Aussi, les raisons de ce choix sont multiples et pas uniquement pour innover. Voyons comment la formation au Design Thinking permet in fine aux organisations d’améliorer leur créativité et leur qualité de service dans la conception de produits ou de services dans tout projet de conception UX.   Pour aller plus loin, lire la définition du Design Thinking dans le blog de l’agence UX Usabilis :   Qu’est-ce que le Design Thinking ?   Vous souhaitez vous former au Design thinking ?   Usabilis est une société spécialisée dans le conseil UX et ergonomie des interfaces. Elle propose aux entreprises et à leur...

Pourquoi lire le livre UX Design et Ergonomie des Interfaces ?

Par dans Ergonomie IHM, UX design

En tant que science de l’expérience utilisateur, l’UX Design est une étape incontournable dans la conception de produits et service numériques, offrant aux utilisateurs une expérience significative et pertinente. « Penser l’UX Design » revient à concevoir une expérience utilisateur qui soit la meilleure possible. Selon la norme ISO 9241-210, l’UX Design correspond « aux réponses et aux perceptions d’une personne qui résultent de l’usage ou de l’anticipation de l’usage d’un produit, d’un service ou d’un système.» Alors que l’UX Design est une matière largement traité sur le web, il s’avère difficile d’en cerner de manière définitive, ses tenants et aboutissants. Discipline à part entière de l’ergonomie des interfaces, elle est protéiforme dans ses applications et englobe une multitude de domaines d’intervention du design d’interface. Si l’UX design a longtemps été intégré à la...

Qu’est-ce que l’UI Design ?

Par dans UI design

Abréviation de « User Interface » (Interface Utilisateur), l’UI est lié à l’environnement graphique dans lequel l’utilisateur d’un site internet, d’un logiciel ou d’une application évolue. Quand on parle d’UI design, on évoque le lien direct qui existe entre l’utilisateur, c’est-à-dire le visiteur, et la machine, qui peut être une plateforme web ou un programme. Plusieurs éléments entrent en jeu dans ce lien, comme la police, la couleur de l’écriture, la typographie, la taille, les visuels, l’intuitivité et la charte éditoriale. Lorsqu’une interface présente un design agréable et facile à utiliser, il en découle une excellente expérience utilisateur. La complémentarité entre l’UI design et l’UX design apparait ainsi. En quoi consiste une démarche d’UI design ?     Une démarche d’UI design consiste à poser une diversité d’actions en vue de créer une interface utilisateur...

Qu’est-ce que la Loi de Miller ?

Par dans Expérience Utilisateur

  La loi de Miller a été évoquée et mise en évidence dans l’un des articles du psychologue cognitif Georges A. Miller publié en 1956. Dans cet article, il apparait que la mémoire à court terme de l’humain moyen ne peut mémoriser que 7 éléments, plus ou moins 2. Découvrez en détail ce que cela signifie réellement. La hantise de Miller pour le nombre entier 7 Georges A. Miller n’a pas fait de mystère sur la hantise qu’il avait pour le nombre entier 7. Il le signifia dans son article « The Magical Number Seven, Plus or Minus Two: Some Limits on our Capacity for Processing Information ». Le psychologue cognitif indiqua que le nombre entier 7 le persécutait. Et que pendant 7 ans, ce nombre l’a suivi dans ses données les plus privées. Il poursuit en avançant que le fameux 7 l’a même « attaqué » à partir des pages des revues les plus publiques. Comprenez par là qu’il retrouvait toujours...

Qu’est-ce que la Loi de Fitts ?

Par dans Expérience Utilisateur

  Dans un article publié en 1954, le psychologue Paul Fitts parle de sa théorie relative à la mécanique de l’homme permettant de prédire le mouvement. Il en ressort qu’il est possible de mesurer et de prédire de façon mathématique le fait de pointer vers un objet ou d’avoir une cible en ligne de mire. C’est de cette approche qu’est née la loi de Fitts qui, pour les designers modernes, a un sens dans la conception des interfaces utilisateur. Celle-ci est même devenue un élément de base concernant l’interaction homme-machine (IHM). Les adeptes de la loi de Fitts considèrent que plus un objet est gros, plus il est proche de nous et plus il est facile à déplacer. Mais pour le commun des mortels, la compréhension de cette réflexion est loin d’être facile. Il est donc nécessaire de creuser davantage pour que cela n’ait pas l’air d’un casse-tête chinois. Fonctionnement de la loi Fitts...