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Comment faire ses propres maquettes ?

Par dans UX design

La maquette ou le prototype sera une première représentation de projet. Elle vous donnera l’opportunité de valider une ou certaines fonctions ainsi que l’interface. Pour cela, il suffit de bien définir les besoins du client et d’avoir un bon logiciel pour développer ses idées. Au moment de commencer votre projet, il vous faudra dans un premier temps faire un plan de travail. Ce dernier vous sera nécessaire pour bien exploiter l’espace disponible et d’ajouter les fonctions importantes. Ce travail est une étape importante, car elle englobe tous les enjeux liés à l’ergonomie du site. Réussir une maquette   Pour pouvoir bien faire votre maquette, il faut avant tout bien planifier votre travail. Pour cela, il est important de faire quelques recherches pour en savoir plus sur les dernières tendances. Vous pouvez par exemple consulter quelques sites identiques. Et pour pouvoir travailler...

Que signifie UXO (User Experience Optimisation) ?

Par dans Expérience Utilisateur, UX design

UXO (User eXperience Optimisation) est un acronyme utilisé dans le domaine de l’UX design pour désigner les procédés d’optimisation centrés sur l’expérience des utilisateurs. Les UX Designer, concepteur d’interface ou d’application interactive (pour smartphone, tablette ou web) l’emploient de manière fréquente lorsqu’ils cherchent à développer, améliorer et optimiser l’UX d’application mobile.

Faut-il choisir entre le prototypage papier et le prototypage digital ?

Par dans Ergonomie IHM, UX design

De nouveaux outils digitaux pour le prototypage. Les dernières années ont vu émerger des outils digitaux de design et prototypage plus simples d’accès permettant de simuler des interactions sans aucun codage. De nouvelles plateformes apparaissant chaque jour ou presque, le prototypage papier est-il toujours digne d’intérêt ?

Design émotionnel et marketing émotionnel : comment tirer parti des émotions ?

Par dans Expérience Utilisateur, UX design

Le marketing émotionnel (appelé également marketing des émotions) se rapporte à l’ensemble des usages marketing visant à tirer parti des émotions ressenties par les consommateurs. En fait, les émotions jouent un rôle important dans notre manière de penser et vivre les marques. Depuis longtemps, les entreprises utilisent la psychologie des émotions pour promouvoir leurs produits et services. Voir aussi son cousin, le « design émotionnel », dont voici une définition très complète par l’agence UX Usabilis. Le marketing émotionnel : remettre l’humain au coeur du marketing from Thibault de Vergnette   Utilisation de la joie dans le marketing Une étude récente, menée par Iligo pour AOL fin 2016, a démontré que la joie est le premier moteur émotionnel en publicité. En plaçant la mesure des émotions au cœur des enjeux d’efficacité publicitaire et en combinant la mesure passive des...

InVision, outil maquettage en ligne, de la maquette à l’intégration

Par dans Ergonomie IHM, Méthodes et logiciels UX, UX design

InVision est un outil de maquettage créé pour les designers afin de concevoir leurs maquettes, gérer les versions, partager, commenter et itérer ses design jusqu’à l’intégration.     Qu’est ce qu’Invision Invision est un puissant outil de maquettage * utilisé par les concepteurs pour créer des interfaces interactives. Il permet de manière simple, pratique et intuitive de télécharger des fichiers de conception, d’ajouter des animations fonctionnelles au design attractif servant à transformer chaque écran statique en prototype cliquable et interactif. Invision se présente sous la forme d’une plateforme de travail collaboratif et permet d’élaborer facilement des modèles et maquettes d’interfaces digitales interactives. Une fois l’interface maquettée, elle peut être partagée via InVision avec l’équipe de conception UX/UI ou avec les clients. Utile et pratique, cet outil permet à...

UX designer, un spécialiste de l’expérience utilisateur (UX) qui conçoit et améliore les interfaces !

Par dans UX design, UX designers

Un professionnel de l’UX a pour principal objectif de concevoir des interfaces ergonomiques, c’est-à-dire efficaces à partir de l’expérience de leurs utilisateurs. L’objectif est d’obtenir la meilleure interaction possible dans un environnement digital principalement. Dans ses tâches de conception et d’amélioration des interfaces numériques, ce spécialiste de l’expérience utilisateur collabore avec des designers, des programmeurs ou des chefs de projet. Ils élaborent ensemble des solutions à partir d’une analyse des différents comportements utilisateurs en prenant en compte les spécificités et possibilités d’interaction répondant aux attentes et désirs de ces mêmes utilisateurs. Panorama d’un métier en pleine mutation. Faciliter la vie des utilisateurs Faciliter la vie des utilisateurs ! Voilà l’une des principales raisons pour laquelle les entreprises en pleine révolution...