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Quels livres faut-il lire pour comprendre l’affordance ?

Par dans UI design

Qu’est-ce que l’affordance ?   L’affordance se définit comme la capacité d’un objet ou d’un système à évoquer son utilisation, sa fonction. L’agence Usabilis en donne une définition très complète sur son blog : Qu’est-ce que l’affordance ? Une définition de l’affordance Ce terme apparu pour la première fois dans les écrits du psychologue James J. Gibson. C’est un terme emprunté à l’anglais « to afford », verbe ayant un double sens : « être en mesure de faire quelque chose » et « offrir ». L’affordance est utilisée dans divers domaines, notamment la psychologie cognitive, la psychologie de la perception, le design ou bien encore l’interaction Homme-Machine (IHM). Dans ce dernier champ d’application, ce terme s’apparente davantage à la « potentialité. » Ce terme évolue à partir de deux voies d’étude qui sont d’une part la psychologie, définissant l’affordance comme l’ensemble des...

Et si l’innovation devenait utile grâce à l’UX ?

Par dans Expérience Utilisateur, Innovation, UX design

Voyons comment l’UX Design contribue à l’innovation utile et à la simplification de la vie des utilisateurs, en facilitant la prise de décision. L’UX Designer doit éviter à tout prix un écueil, celui de l’innovation inutile, que l’on peut interpréter comme un contradiction dans les termes. Mieux, l’innovation que permet la méthode UX doit être viable comme le rappelle cet article qui a servi de base de réflexion. Que peut apporter l’UX en bibliothèque ? L’UX et le contexte des bibliothèques La démarche centrée utilisateur se révèle également pertinente et efficace dans le contexte des bibliothèques. En effet, ces dernières sont extrêmement axées sur les utilisateurs. Leur bon fonctionnement repose en grande partie sur la compréhension des interactions possibles entre les utilisateurs et les services qui  leurs sont proposés et répondant à leurs besoins et attentes. Dans sa forme la...

“Tri de cartes UX” ou “Tri par cartes UX”, une méthode de conception centrée utilisateurs

Par dans Expérience Utilisateur, UX design

Méthode utilisée en UX Design, le “Tri de cartes”, nommé parfois “Tri par cartes” s’applique à une grande variété d’activités impliquant le groupement avec la dénomination d’objets ou de concepts. Cette démarche de classification a pour finalité la conception de l’architecture de l’information de toute application informatique ou interface homme-machine (IHM). Lire à ce sujet cet article : Qu’est-ce que le Tri de cartes ou Tri par cartes ? Définition À des fins de design d’interaction, la catégorisation du contenu selon une structure cohérente répond principalement à ces trois éléments constitutifs : La terminologie Les relations Les catégories   Favorisant ainsi :   Le regroupement des contenus La structure et l’étiquetage des menus L’organisation des fonctionnalités   Le tri par carte dans la conception des interfaces interactives Image Usabilis L’utilisation du...

L’UX comme levier de l’innovation digitale !

Par dans Expérience Utilisateur, Innovation, UX design

Rappelons quelques évidences : l’UX Design (User eXperience Design) est une discipline dont l’objectif est de concevoir un produit ou service pour (et souvent avec) les utilisateurs. Quant à l’UX (User eXperience) proprement dite, c’est l’expérience des utilisateurs vécue dans la globalité de l’interaction. Elle est à différencier de l’ergonomie et de l’utilisabilité d’une interface dont la finalité est précisément de fournir la meilleure expérience possible. La qualité de l’expérience vécue par les utilisateurs Cette qualité de l’expérience vécue qualifie l’UX. C’est donc une discipline à part entière. Elle permet de manière méthodique et rigoureuse, via les sciences cognitives et les études ethnographiques, de comprendre l’impact émotionnel ressenti lors de l’interaction. Elle entretient donc un rapport étroit avec l’innovation digitale. Nous vous recommandons à ce sujet la lecture...

Quelle est la différence entre UX Design et ergonomie ?

Par dans Ergonomie IHM, Expérience Utilisateur, UX design

Si l’ergonomie et l’UX Design sont des notions trop souvent confondues par les non-initiés du domaine des designers d’interface, il existe malgré tout des différences qui les caractérisent en propre. Un UX designer n’est pas un ergonome. Voyons pourquoi il en est ainsi     A chacun ses caractéristiques propres   L’ergonomie des interfaces   L’ergonomie est l’étude scientifique visant à concevoir des systèmes pouvant être utiles et pratiques, en proposant à ses utilisateurs le maximum de confort, de sécurité et d’efficacité. L’outil ergonomique doit s’adapter aux usages des personnes qui l’utilisent. L’ergonomie est une discipline dont la particularité majeure est de rechercher et réaliser la meilleure adéquation possible entre les utilisateurs et la machine. Voir à ce sujet le livre de référence de la société Usabilis : « UX Design et ergonomie des interfaces » de...